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--  作者:飛絮
--  發(fā)布時間:2009/2/7 11:23:59
--  非接觸式三維人體測量技術(interactive 3D whole body scanner system)
 
非接觸式三維人體測量技術(interactive 3D whole body scanner system)人體全身掃描技術,通過應用光敏設備捕捉設備投射到人體表面的光(激光、白光及紅外線)在人體上形成的圖像,描述人體三維特征。國際上常用的人體掃描儀有Telmat的SYMCAD、 Turbo Flash/3D、TC2-3T6、TechMath-RAMSIS、Cyberware-WB4、Vitronic-Vitus等。三維非接觸式掃描系統(tǒng)具有掃描時間短,精確度高、測量部位多等多種優(yōu)于傳統(tǒng)測量技術和工具的特點,如德國的TechMath掃描儀在20秒內(nèi)完成掃描過程,可捕捉人體的80,000個數(shù)據(jù)點,獲得人體相關的85個部位尺寸值,精確度為<±0.2mm;美國的TC2 通過對人體4.5萬個點的掃描,迅速獲得人體的80多個數(shù)據(jù),可以全面精確地反映人體體型情況。英國的TuringC3D系統(tǒng)還可以捕捉表面的材質,對物體表面的色彩質地進行描述,在研究有標識的物體時非常有用。掃描輸出的數(shù)據(jù)可直接用于服裝設計軟件,對人體進行量身定制。目前,人體掃描儀廣泛應用于:人體測量學研究、服裝工業(yè)(MTM量身定制系統(tǒng),虛擬試衣)、娛樂業(yè)(如電影特技)、計算機動畫和醫(yī)學(目前最為廣泛如彌補術和塑型手術)等領域。圖1是德國Human Solution(前稱為TechMath)的Vitus Smart 三維人體測量儀及其掃描圖像應用實例。
非接觸式三維人體掃描儀在服裝工業(yè)中的應用
服裝號型的修改與制定
服裝號型是服裝行業(yè)生產(chǎn)設計的重要依據(jù)和參考。批量生產(chǎn)的服裝的合體性差的關鍵原因在于目前所使用的號型系統(tǒng)不能夠真確的反映目標客戶人群的體型特征。受測試工具、方法限制,多數(shù)數(shù)據(jù)以不能反映現(xiàn)代人群。此項技術可靈活準確地對不同客體人群、地域、國家的人體進行測量,獲得有效數(shù)據(jù),建立客觀、精確反映人體特征的人體數(shù)據(jù)庫。數(shù)據(jù)同方便易查便于管理和使用(比較、分析、應用)?梢宰粉櫋⒀芯靠腕w、客體群組的整體變化情況,建立"流動"的人體數(shù)據(jù)庫。為服裝號型的修訂、更新及人體體型的細分提供理論依據(jù)。
目前世界各國已認識到建立人體數(shù)據(jù)庫的重要性,并相繼展開這一方面的研究:
美國、荷蘭和意大利正在進行一項叫做CAESAR(美國本土和歐洲人體測量)的聯(lián)合調(diào)查。法國紡織品與服裝研究所花費100萬歐元,對上萬名不同年齡段的法國人進行調(diào)查研究,重新劃定國人的服裝規(guī)格;倫敦調(diào)查了10000名英國的男人、女人和孩子,發(fā)展尺碼數(shù)據(jù)庫,以提高服裝的適合程度。
服裝用標準人臺、人體模型是企業(yè)用于紙樣設計、研究進行服裝立體設計裁剪的重要工具之一。"暖體假人"是用于測量、評價服裝的隔熱、透濕等舒適指標的重要工具;標準人體模型則專門用于服裝壓力、寬松量的研究。設計師可以在人模上直接進行服裝設計、樣板的修改訂。德國TechMath的核心產(chǎn)品之一是數(shù)字人體模型"Ramsis",這是一個有關節(jié)的人體模型,與CAD模型(特別是汽車行業(yè))有接口,可直接用于虛擬產(chǎn)品設計和人體工學研究。圖2人體模型生成流程圖及圖例。
應用這一技術同樣能建立特體模型開展對特殊體型的服裝產(chǎn)品的研究(駝背、肥胖、以及人體在不同狀態(tài)下的皮膚的拉伸變形等研究服裝放松量等問題)。
服裝三維設計
三維服裝設計建立在人體測量獲得的人臺或人體模型基礎之上,通過再現(xiàn)"實人",在"真人"上進行交互式立體設計(在人模上用線勾勒出服裝的外形和結構線),配合相應軟件生成二維的服裝樣板片。它也為原型板的建立和服裝樣板的系列化設計提供快捷、便利的研究方案。圖3是三維服裝設計的流程圖與設計圖例。
服裝電子商務
電子商務是新興的商務模式,它以Internet為手段進行商務貿(mào)易。網(wǎng)絡的發(fā)展與普及為電子商務的發(fā)展提供了應用條件。早在1998年2月,美國服裝業(yè)協(xié)會就宣稱,該協(xié)會有數(shù)百家成員公司將在因特網(wǎng)上向全世界的用戶制作最新款式的服裝,提供最出色的服務。這將使美國生產(chǎn)的服裝和紡織品在國際市場上占有的份額大大提高。實際上,許多美國服裝公司正在推廣"電腦試衣系統(tǒng)",該系統(tǒng)內(nèi)貯有數(shù)萬種不同款式、花色和尺寸的服裝,根據(jù)顧客輸入的信息,電腦可在很短的時間內(nèi)完成組合處理,為顧客設計最佳的服裝款式,并讓模特試穿。如顧客不滿意,可按鍵重新選擇,直到滿意為止。在未來服裝工業(yè)的中,非接觸式三維人體測量技術礎上建立服裝電子商務的內(nèi)容有:
量身定制(MTM):量身定制系統(tǒng)是將產(chǎn)品重組以及生產(chǎn)過程重組轉化為批量生產(chǎn)。首先通過三維掃描系統(tǒng)獲得的客戶尺碼信息,通過電子訂單傳輸?shù)缴a(chǎn)的CAD系統(tǒng),系統(tǒng)根據(jù)相應的尺碼信息和客戶對服裝款式的要求(放松量、長度、寬度等方面的喜好信息,在樣板庫中找到相應的匹配的樣板(德國TechMath 公司Fitnet軟件,此系統(tǒng)從獲取數(shù)據(jù)到樣衣衣片完成、輸出縮短到8秒,右圖是法國力克公司量身定制流程圖),最終進行系統(tǒng)生產(chǎn)的快速反應方式。按照客戶具體要求量身定制,做到量體裁衣,是服裝真正做到合體舒適;對于群體客戶職業(yè)裝或者制服的制定,需要尋找與之相應的合身的尺碼組合。整個操作過程,從獲取數(shù)據(jù)到成衣的完成只需2~3天的時間,大大縮短了定制生產(chǎn)時間,提高了企業(yè)的生產(chǎn)速度。在此方面,國外某些公司做的已相當成熟,如英國的BairdMenswear西服公司,銷售到國內(nèi)、國際市場的西服有80%是通過量體定制系統(tǒng)完成的,且服裝系列涵蓋了不同款式、顏色、規(guī)格的上萬種組合,相比之下我國這方面還比較薄弱。三維服裝CAD技術路線及MTM圖示。
時裝產(chǎn)品虛擬展示:在電腦中虛擬人體或模型,陳列系列服裝款式及與之配套的飾品,客戶可根據(jù)自己的喜好挑選服裝樣式、顏色及飾品并進行組合搭配。
虛擬試衣、時裝表演:根據(jù)掃描數(shù)據(jù)模擬出"真"人,將服裝穿著在其身上,從而展示著裝狀態(tài),同時能模擬不同材質的面料的性能(懸垂效果等),以往的設計軟件實現(xiàn)虛擬的購物試穿過程,減少購物時間。應用模型動畫模擬時裝發(fā)布會進行時裝表演,減少了表演費用。時裝發(fā)布會的網(wǎng)絡傳輸,使得更多的人能夠觀賞,對于傳播時尚信息也有非常重要的作用。
隨著科技的發(fā)展和電子網(wǎng)絡的普及,電子商務將成為服裝銷售的主要途徑。而測量技術及相應的軟硬件的不斷發(fā)展與完善(如移動式掃描儀的出現(xiàn),使得對人體數(shù)據(jù)的獲得方式更為靈活,掃描的人群更位繁多),它實現(xiàn)是服裝現(xiàn)代化、數(shù)字化生產(chǎn)進行服裝批量、個性化生產(chǎn)及服裝電子商務的展開的重要工具,使服裝工業(yè)迅速發(fā)展建立快速反應模式的必要技術支撐。
非接觸三維人體測量技術雖然僅有二、三十年的發(fā)展史,但卻能以其獨特的優(yōu)勢逐步應用、并將普遍到與人體相關的各類產(chǎn)品的設計與研究中,使產(chǎn)品真正做到以人為本。在服裝工業(yè)中,它加快了企業(yè)對市場反應速度;同時是開展服裝電子商務必要條件和重要依據(jù),它將服裝生產(chǎn)與高科技緊密結合起來,使服裝生產(chǎn)和設計更具個性化和人行化,提高了服裝的適體性,對服裝工業(yè)的快速發(fā)展有極大的推動作用
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